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2026年9月20日 (日) 20時00分 ~ 20時50分

お絵かき×プログラミング!ビスケットでつくる水族館

praxiSpace

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★★★★★4.33(3)
  • 6歳 ~ 8歳
  • オンライン
  • 0 ~
  • 9/20(日) 19:00までご予約可能
自分で描いた絵を動かそう!魚を泳がせたりエサをあげたりして、自分だけの水族館をプログラミング!

カテゴリー

美術(絵など) プログラミング

タグ

オンライン授業 STEAM教育

体験できること

▍イベント概要
Viscuit(ビスケット)を使って、自分で描いた絵を動かすプログラミングに挑戦します。魚を泳がせたりエサをあげたりしながら、自分だけのオリジナル水族館を作ります。
プログラミングが初めてのお子さまや、絵を描くのが好きなお子さまにお勧めです!

▍ゴール
水族館のプログラムを作る

▍内容
・プログラミングの準備
・魚を泳がせる
・魚にエサをあげる
・水族館を作る

▍対象者
6~8歳前後のプログラミング初心者

備考

・オンライン開催(Google Meet)です。
・開始時間から5分以上遅れた場合、参加できません。あらかじめご容赦ください。

スクールについて

オンラインで無料の教育・学習系イベントを開催しています。
主に子ども向けで、学校教育・受験勉強から少し離れた役に立つ学びを提供しています。

[イベント例]
・テクノロジー:プログラミング、ITリテラシーなど
・思考・表現:プレゼン、文書作成など
・知見獲得:データ分析、リサーチなど

[運営]
株式会社まなび梯

チケット料金

オンライン参加費チケット
参加費チケット

¥ 0 (税込)

留意事項

持ち物

・Viscuitを使用するデバイス(タブレットやパソコン)
・[推奨]複数または大きなモニター(進行役の画面と自身の画面の両方を同時に見ることがあるため)

このスクールのレビュー

Scratch経験者向けもくもく会(質問OK)2024/03/31
息子がスクラッチに取り組む間、じっくり待って、質問にも優しく的確に答えていただきました。上級者向けの授業は本当にありがたいです。
天気データを集計しよう! Googleスプレッドシート2022/03/12
役に立つ内容であり、楽しむこともできました。説明が丁寧であり、一人ひとりのペースに合わせていただけた点もよかったです。
Scratchで作る 音声翻訳プログラム2022/02/05
かなり駆け足での授業進行なので途中からついていけない感じがありました。

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¥ 0 / 人